Fortbewegung: Unterschied zwischen den Versionen

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== Reittier ==
== Reittier ==
*[[Pferd]] - Das klassische Fortbewegungsmittel des Westens. John Marston kann bei einem [[Händler]] oder [[Farmer]] Pferde kaufen oder stehlen. Auch kann er versuchen sie in der freien Wildbahn einzufangen und zu zähmen . Je nach Rasse und Zustand gibt es schnelle Pferde oder starke Pferde. Die Vitalität wird auf dem Bildschirm angezeigt.
*[[Pferde|Pferd]] - Das klassische Fortbewegungsmittel des Westens. John Marston kann bei einem [[Händler]] oder [[Farmer]] Pferde kaufen oder stehlen. Auch kann er versuchen sie in der freien Wildbahn einzufangen und zu zähmen . Je nach Rasse und Zustand gibt es schnelle Pferde oder starke Pferde. Die Vitalität wird auf dem Bildschirm angezeigt.
*[[Esel]] - Das kleinste verfügbare Reittier, kann sehr sörrisch sein.
*[[Esel]] - Das kleinste verfügbare Reittier, das sehr störrisch sein kann.
*[[Maultier]] - Bekanntlich eine Mischung aus Pferd und Esel. Das gilt auch für die Eigenschaften.
*[[Maultier]] - Bekanntlich eine Mischung aus Pferd und Esel. Das gilt auch für die Eigenschaften.




== Eisenbahn ==
== Eisenbahn ==
*[[Eisenbahn]] - Dieses moderne Fortbewegungsmittel erlaubt dem Spieler sehr schnell große Entfernungen zurückzulegen. Der Nachteil dabei ist, dass nur bestimmte Punkte durch die Eisenbahn verbunden sind und man von dort aus irgendwie weiter kommen muss um das eigentliche Ziel zu erreichen.
*[[Eisenbahn]] - Dieses moderne Fortbewegungsmittel erlaubt dem Spieler sehr schnell große Entfernungen zurückzulegen. Der Nachteil dabei ist, dass nur bestimmte Punkte durch die Eisenbahn verbunden sind und man von dort aus irgendwie weiter kommen muss, um das eigentliche Ziel zu erreichen.




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*[[Teleport]] - Um extrem weite Wege zu vermeiden ist anscheinend der Spieler auch in der Lage, zu jedem Ort der bereits als Speicherpunkt (Campen in der Wildnis) eingerichtet ist, einfach dorthin zu teleportieren.
*[[Teleport]] - Um extrem weite Wege zu vermeiden ist anscheinend der Spieler auch in der Lage, zu jedem Ort der bereits als Speicherpunkt (Campen in der Wildnis) eingerichtet ist, einfach dorthin zu teleportieren.


 
[[Kategorie:Fortbewegung]]
 
[[Kategorie:Gameplay]]
 
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[[Red Dead Redemption]] --[[Benutzer:Dee Kay|Dee Kay]] 10:59, 21. Apr. 2010 (CEST)

Version vom 28. April 2010, 20:59 Uhr

John Marston kann mehrere Fortbewegungsmittel benutzen, um sich durch die Spielwelt zu bewegen.


Reittier

  • Pferd - Das klassische Fortbewegungsmittel des Westens. John Marston kann bei einem Händler oder Farmer Pferde kaufen oder stehlen. Auch kann er versuchen sie in der freien Wildbahn einzufangen und zu zähmen . Je nach Rasse und Zustand gibt es schnelle Pferde oder starke Pferde. Die Vitalität wird auf dem Bildschirm angezeigt.
  • Esel - Das kleinste verfügbare Reittier, das sehr störrisch sein kann.
  • Maultier - Bekanntlich eine Mischung aus Pferd und Esel. Das gilt auch für die Eigenschaften.


Eisenbahn

  • Eisenbahn - Dieses moderne Fortbewegungsmittel erlaubt dem Spieler sehr schnell große Entfernungen zurückzulegen. Der Nachteil dabei ist, dass nur bestimmte Punkte durch die Eisenbahn verbunden sind und man von dort aus irgendwie weiter kommen muss, um das eigentliche Ziel zu erreichen.


Kutsche

  • Fuhrwerk - Mit einem Fuhrwerk kann man etwas transportieren.
  • Planwagen - Ein Planwagen wird oft von Siedlern oder Cowboys benutzt
  • Einspänner - Es gibt schnelle Einspänner um damit rasante Rennen zu fahren
  • Postkutsche - Sie kann für den eigenen Transport eingesetzt werden und bietet die Möglichkeit zu schlafen, der Spieler kann die Fahrt zu überspringen und gelangt sofort an seinen Bestimmungsort. (ähnlich dem Taxi in GTA IV).


Teleport

  • Teleport - Um extrem weite Wege zu vermeiden ist anscheinend der Spieler auch in der Lage, zu jedem Ort der bereits als Speicherpunkt (Campen in der Wildnis) eingerichtet ist, einfach dorthin zu teleportieren.